Póñase-se connosco

xeral

Apple loita coa investigación antimonopolio sobre as queixas de termos inequitativos nos desenvolvedores de aplicacións

publicado

on

En canto ao procedemento que Apple segue para operar a tenda de aplicacións de iOS, a compañía topou con outra investigación antimonopolio en Europa. Segundo CMA, Autoridade para a Competencia e os Mercados do Reino Unido, a investigación iniciouse por mor das queixas dalgúns desenvolvedores alegando á compañía por termos inequitativos. Ao mesmo tempo, os pasos de Apple no sector dixital tamén son os responsables desta investigación.

Agora, a investigación realizada por CMA xulgará se Apple creou unha posición dominante sobre a distribución de aplicacións en dispositivos alimentados por iOS no mercado do Reino Unido ou non. Engadíndolle máis, un comunicado de prensa do CMA afirmou que a investigación tamén identificaría se a empresa se esforzou en impoñer condicións de desenvolvemento anticompetitivas ou inxustas aos desenvolvedores. Polo tanto, se os usuarios están obrigados a ter unha opción limitada ou pagan unha cantidade maior ao mercar os complementos e aplicacións ou non.

Non obstante, mencionando que só é a fase inicial da investigación, o comunicado de prensa tamén afirmou que aínda non está decidido se a empresa incumpriu a lei ou non.

O xefe executivo de CMA, Andrea Coscelli, fixo unha declaración separada. Afirmou que millóns de persoas utilizan aplicacións de iOS para realizar varias tarefas como pedir comida para levar, xogar ou consultar o informe meteorolóxico todos os días. Por iso, as queixas que afirman que Apple está a forzar condicións inicuas, baseadas na súa posición no mercado e impedindo a competencia e as opcións, que á súa vez, obrigando aos clientes a habitar dentro de opcións caras e limitadas, deben ser analizadas a fondo. 

Non obstante, os xogadores aos que lles gusta apostar en xogos de casino en liña non precisan ter coidado con este tiro á corda a través dos seus teléfonos. A maioría dos casinos en liña están moi presentes na App Store de Apple, mentres que a súa existencia en teléfonos con Android está ben. E os xogadores que están afeitos á experiencia de xogo móbil saben que estes casinos non ofrecen máis que excelencia. Se precisas algo como proba, confía un novo casino en liña empapado en opcións de xogo magnetizantes e gratificantes ofertas de bonos.

Mentres respondía á investigación antimonopolio iniciada por CMA, Apple mostrouse forte a través dunha declaración que o voceiro de Apple enviou aos medios. Nesa declaración, Apple mencionou que Apple fora un lugar seguro e de confianza para os usuarios para descargar calquera aplicación que prefiran na tenda de aplicacións á vez que era unha prolífica oportunidade de negocio para desenvolvedores de aplicacións de todo o mundo. Só no Reino Unido, a economía das aplicacións para iOS está capacitando a miles de empregados con emprego. Cunha idea única e funcional, os desenvolvedores poden chegar a todos os usuarios de Apple en todo o mundo.

Ademais, a declaración dicía que a empresa mantén fértil a súa crenza no concepto de mercados competitivos para obter ideas constructivas. A tenda de aplicacións de Apple está a desempeñar o papel dunha máquina de éxito para os desenvolvedores de aplicacións. A compañía mantivo un rigoroso estándar aplicado a todos os desenvolvedores que traballan coa compañía. A compañía tamén está atenta a ofrecer unha seguridade adecuada para os clientes contra a recollida de datos ilexítimos e o malware. Non obstante, Apple está ansioso por botar unha man á investigación que demostre como as súas pautas de seguridade, privacidade e contido situaron a súa App Store como un dos mercados máis fiables tanto para os desenvolvedores como para os usuarios.

Cando Apple notou manter o seu optimismo e CMA tamén continuaría a súa investigación para descubrir a verdade, o mercado de aplicacións de iOS seguramente seguiría sendo unha esfera xusta e lexítima para os usuarios, mantendo aos desenvolvedores satisfeitos.

xeral

A secuela de 'Cruella' está en proceso de creación en Disney

publicado

on

Despois dunha exitosa entrega global de 48.5 millóns de dólares en pouco menos de dúas semanas, Emma Stone foi confirmada para a formación da secuela.

Emma Stone foi eloxiada pola súa actuación estratéxica que amosou na adaptación de Disney Cruella. O director da franquicia cinematográfica Craig Gillespie expresou o desexo de volver xunto ao guionista Tony McNamara pola secuela. Crese que ao regreso das secuelas, Stone xogará un papel centralizado ao redor do personaxe que estamos afeitos a ver dos cien e un dálmatas. As adaptacións de Cruella de Vil seguirán ás dos debuxos animados de Disney, o que significa que podemos moi ben ver a historia dos debuxos animados adaptada ao cine.

Outros anuncios desta fin de semana, é a nova serie de ofertas de apostas hoxe que se puxeron a disposición dos lectores deste artigo. Se te intrigas, sabes que facer.

Cruella a película estreouse o 28 de maio en salas de todo o mundo. Os fanáticos de Disney tamén poderían facerse co título desde casa, baixo o disney + servizo de transmisión dispoñible, non obstante era necesaria unha compra de acceso anticipado que equivale a 30 dólares. Aínda que a película realizou impresionantes tomas en pouco menos de dúas semanas, é a liña da historia e a estética punk dos anos 1970 o que realmente impresionou a todos. 

Jenny Beavan é a deseñadora de vestiario dos premios da academia que leva o protagonismo por unha creación incrible e dando vida ao xénero e a idade da moda aquí. Variety confirmou que os traxes deseñados por Jenny vendéronse de feito despois da produción para unha colaboración con Rag and Bone. Aínda que adoita ser habitual que as grandes franquicias non dean crédito aos deseñadores unha vez que se vendeu a roupa despois da rodaxe, aínda está por confirmar se isto afecta o futuro do gañador do premio académico coa secuela. Claro, filmar enormes películas como estas ofrecen unha enorme exposición ao talento, pero tamén pode significar "asinar a súa vida e dereitos nesa liña de puntos", como dixo Beaven nunha conversa coa prensa.

Á parte do drama interno no plató, a película foi moi ben recibida desde todos os ángulos dos medios. Cunha puntuación de audiencia do 97% en enormes plataformas de crítica cinematográfica, as puntuacións do cine para o fin de semana inicial abrangue como o máis popular de todos os remakes de debuxos animados baseados en Disney. Os críticos de cine e o público que aínda non viron esta película, por suposto, entrarán cun sesgo do enorme éxito que a película tivo ata agora. 

Cruella unirase á longa lista de adaptacións cinematográficas que obtiveron un enorme éxito e recadaron grandes cantidades de diñeiro no seu fin de semana de apertura. Exemplos de tales películas inclúen Alicia no país das marabillas, Maleficent, Cinderela, A Bela ea Fera, Aladdin O Rei León. Crese que títulos como Peter Pan e Wendy, Pinocho e A Sirenita están en obras a continuación. Para obter as últimas actualizacións da súa versión, asegúrate de estar ao día novas de estilo de vida lanzamentos.

Continúe Reading

regras de tributación das empresas

As grandes empresas de tecnoloxía recibirán cambios históricos nos seus acordos fiscais internacionais

publicado

on

Recentemente, algúns dos puntos de referencia e países máis ricos do mundo chegaron a un acordo sobre o peche de lagoas fiscais internacionais que foron avaladas polas maiores multinacionais. Algunhas destas empresas de tecnoloxía teñen os maiores prezos das accións na bolsa, como Apple, Amazon, Google, etc.

Aínda que a tributación tecnolóxica foi durante moito tempo un asunto que os gobernos internacionais tiveron que pactar entre eles, apostar tamén comparte problemas similares, especialmente debido ao seu aumento de popularidade e a súa legalización a nivel mundial. Aquí fornecemos un comparación de novos sitios de apostas que seguen as leis e legalidades fiscais correctas necesarias para o uso internacional.

Durante o cume do G7, sobre o que falaron os nosos últimos informes Brexit e acordos comerciais, representantes de Estados Unidos, Francia, Alemaña, Reino Unido, Canadá, Italia e Xapón, chegaron a un acordo unificado para apoiar os tipos globais do imposto sobre sociedades de polo menos o 15%. Estivo de acordo en que isto ocorrese xa que estas corporacións deberían pagar impostos onde operan os seus negocios e á terra na que operan. A evasión fiscal propagouse desde hai moito tempo utilizando iniciativas e lagoas atopadas polas entidades das corporacións, esta decisión unánime poñerá un deixe de responsabilizar ás empresas tecnolóxicas.

Crese que esta decisión leva anos tomando parte e os cumios do G7 xa hai tempo que queren chegar a un acordo para facer historia e reformar o sistema tributario mundial para a innovación e a era dixital en ascenso que está no horizonte. Facendo empresas como mazá, Amazon e Google responsabilizan, manterán a fiscalidade baixo control sobre o que se estima que será o aumento dos seus desenvolvementos e participación no exterior. Rishi Sunak, o chanceler do Tesouro do Reino Unido, mencionou que estamos na crise económica da pandemia, as empresas precisan manter o seu peso e contribuír á reforma da economía global. A fiscalidade reformada é un paso adiante para conseguilo. As empresas globais de tecnoloxía como Amazon e Apple aumentaron masivamente os prezos dos accionistas para cada trimestre despois da gran caída do ano pasado, convertendo á tecnoloxía nun dos sectores máis sostibles dos que obter impostos. Por suposto, non todos estarían de acordo en tales comentarios, xa que as lagoas fiscais foron unha cuestión do pasado.

O acordo acordado exercerá unha presión masiva sobre outros países durante a reunión do G20 que terá lugar en xullo. Ter unha base de acordo entre as partes do G7 fai moi probable que outros países cheguen a un acordo, con nacións como Australia, Brasil, China, México, etc. que estarán presentes. Os países de paraíso fiscal máis baixos como Irlanda esperarán taxas máis baixas cun mínimo do 12.5%, onde outros poden ser máis altos dependendo. Agardábase que o tipo impositivo do 15 por cento sería maior a un nivel de polo menos o 21%, e os países que están de acordo con isto cren que se debería establecer un nivel base do 15% con posibilidades de taxas máis ambiciosas dependendo do destino e da rexión que empresas multinacionais operan e pagan impostos desde.

Continúe Reading

xeral

Flutter Entertainment únese ao mercado indio de xogos de azar

publicado

on

O mercado indio de xogos de azar segue crecendo e recibiu un gran impulso recentemente, un dos maiores nomes do xogo incorporándose ao mercado. Flutter Entertainment, que opera moitos casinos e libros deportivos, incluíndo Paddy Power e Betfair, uníronse comprando unha participación en Junglee Games.

Infórmase que Junglee Games é o terceiro operador de rummy máis grande da India, polo que entraron e tomaron a un dos principais operadores locais. Aínda que se trata dunha empresa que tivo moitos éxitos, pode esperar o investimento de Flutter, nun intento de levar aínda máis o mercado.

O acordo ve Flutter agora posúe o 50.06% de Junglee Games, co valor fixado en 48 millóns de libras.

Grandes novidades para os xogos indios

O movemento que viu a Flutter investir no mercado indio podería ser grande para a industria no seu conxunto. Algúns dos xogadores máis grandes xa están implicados na India, aínda que Flutter é un nome novo e máis grande que agora está a bordo.

Este é o seu primeiro paso ao mercado pero pode que non sexa o último. Ou máis investimento de Flutter Entertainment ou outro investimento doutros lugares porque Flutter se uniu sería significativo e continuaría o avance da industria no seu conxunto.

Hai un panorama cambiante nos xogos de azar indios, con moitos novos operadores que se implican para intentar aproveitar a súa cota de mercado. Isto guía de luckydice o xogo na India mostra exactamente o que se ofrece para aqueles que queiran rexistrarse e xogar, e a lista non deixa de medrar.

O futuro do mercado de xogos indio

Cun movemento tan grande coma este, o futuro do mercado de xogos indio seguramente parece moito máis brillante. Hai un crecemento real nas apostas deportivas e nos xogos indios, e iso podería aumentar aínda máis se Flutter Entertainment inviste moito en Junglee Games ou traen algunhas das súas outras marcas ao país.

Tamén hai a posibilidade de que outros grandes nomes boten unha ollada ao mercado, mentres intentan seguir os pasos de Flutter. Unha ollada ao mundo noticias amosará ás empresas que invisten en moitas partes diferentes, pero moitas veces non son as únicas que o fan. Outras empresas seguen o seu exemplo e tamén invisten nas mesmas áreas, porque é un momento no que predicen o crecemento.

Durante os próximos meses, será moi interesante ver se algún outro operador de xogos de azar recorre ao mercado indio, xa sexa para instalar as súas marcas actuais nesa zona, ou para mercar unha marca que xa funciona na zona e tratar de impulsalo. .

Mentres o mercado segue avanzando, este movemento de Flutter Entertainment para involucrarse podería actuar como un acelerador da situación, avanzando rapidamente as cousas porque eles mesmos e, potencialmente, outros, están a investir no país e no mercado de xogos de azar que ten actualmente. Este podería ser un gran momento para a escena do xogo indio. 

Continúe Reading
propaganda

chilro

Facebook

propaganda

Trending