Póñase-se connosco

sociedade dixital

Do laboratorio ao mercado: Tres proxectos de investigación que levaron á alta tecnoloxía spin-offs

COMPARTIR:

publicado

on

Utilizamos o teu rexistro para proporcionar contido do xeito que consentiches e mellorar a nosa comprensión. Podes cancelar a subscrición en calquera momento.

1000000000000176000000E01DB8DF90Hoxe (10 de marzo) outorgouse o premio European Women Innovator Award a Ana Maiques @ ana_maiques.Maiques dixo: "Para ser unha innovadora de primeiro nivel, tes que ser capaz de facer ciencia de vangarda, pero tamén levala ao mercado". (le a súa publicación en Blog da vicepresidenta Neelie Kroes).

Isto é exactamente o que fixo coa súa compañía derivada Neuroeléctricos @ Neuroeléctricos, que desenvolve revolucionarios dispositivos cerebrais. Esta historia de éxito foi posible grazas ao investimento da Unión Europea a través do Programa FET. Neuroeléctricos creouse para comercializar tecnoloxías desenvolvidas dentro do proxecto financiado pola UE Hive.

2.7 millóns de euros para tecnoloxías futuras e emerxentes (FET) no marco de Horizonte 2020

A investigación na próxima xeración de tecnoloxías é clave para a competitividade de Europa. É por iso que se investirán 2.7 millóns de euros Tecnoloxías futuras e emerxentes (FET) no marco do novo programa de investigación 2020 horizonte # H2020 (2014-2020). Isto supón un aumento case triple do orzamento en comparación co programa de investigación anterior, o 7o PC. As accións FET forman parte do excelente ciencia piar de Horizonte 2020.

3 historias de éxito FET @fet_eu #FET_eu

1) Dispositivos cerebrais móbiles revolucionarios. ¿Queres controlar e estimular as actividades das túas neuronas na casa? É posible con Neuroelectrics, unha derivación da peme de alta tecnoloxía starlab con sede en Barcelona. Esta empresa comercializa dous revolucionarios dispositivos cerebrais desenvolvidos co financiamento da investigación da UE.

A primeira ferramenta médica, Enobio, é un sistema de sensores portátil e sen fíos para a gravación de electroencefalografía (EEG). O EEG úsase habitualmente para a detección de episodios epilépticos e para o estudo de trastornos do sono. Tamén ten un gran potencial para detectar enfermidades neurodexenerativas, para a rehabilitación do ictus e para a comunicación non verbal. Con Enobio, o EEG é móbil e a monitorización pódese facer na casa.

propaganda

O segundo dispositivo, estrelastim, é un estimulador cerebral sen fíos. A función cerebral pódese modificar aplicando unha corrente eléctrica débil mediante electrodos de contacto colocados sobre o coiro cabeludo (transcraneal).

Esta estimulación pode aliviar a dor (dor de cabeza de enxaqueca, dor de esclerose múltiple, fibromialxia, etc.) e podería usarse para o tratamento da depresión, a rehabilitación posterior ao ictus e a mellora cognitiva. Os datos rexistrados polos dous produtos están dispoñibles directamente nun ordenador a través dunha conexión sen fíos.

Estas novas tecnoloxías cerebrais foron deseñadas, desenvolvidas e probadas dentro do proxecto Hive. Neste proxecto investíronse 2.3 millóns de euros de financiamento comunitario neste proxecto para avanzar no estado da arte en investigación fundamental en neurociencias, diagnóstico de neuroloxía e terapia. Ademais dos innovadores avances médicos, o proxecto levou á creación da prometedora spin-off Neuroelectrics, que se internacionalizará cunha sucursal nos Estados Unidos.

2) Unha aplicación para teléfonos intelixentes para a seguridade da xente. Imaxina que estás nun festival: hai un pánico masivo, onde debes ir para estar seguro? Hai unha aplicación para contarche. O sistema xa foi probado durante os Xogos Olímpicos de 2012 en Londres (Aplicación da policía da cidade de Londres), o Maratón da Cidade de Viena en 2012 (vídeo de visualización de densidade de multitude - imaxe máis abaixo) e, máis recentemente, a investidura do príncipe Willem Alexander en 2013 en Amsterdam (30 aplicación de abril) que foi usado por máis de 70 000 persoas.

A aplicación, que está adaptada para cada evento, permite aos usuarios recibir información actualizada sobre a mellor forma de ir a un lugar específico e, ao mesmo tempo e coa súa aprobación previa, enviar datos sobre os seus movementos aos organizadores. O equipo de emerxencia do evento pode entón ser informado en tempo real sobre os comportamentos da multitude e a súa densidade. En caso de situación perigosa, envíanse mensaxes aos usuarios para coordinar os seus movementos.

A investigación que levou á aplicación levouse a cabo dentro do SOCIAL proxecto, que recibiu 5.3 millóns de euros de financiamento comunitario. A visión xeral do proxecto era desenvolver unha comprensión de como interactúan os sistemas complexos de dispositivos electrónicos interconectados e os humanos, e como isto leva a un comportamento intelixente e útil. O proxecto cruzou as fronteiras entre diferentes disciplinas científicas (física, informática, matemáticas, ciencias sociais e incluso humanidades), abordando técnicas de modelado, experimentos de simulación e métodos analíticos.

SOCIAL deu lugar á creación dunha spin-off con sede en Alemaña, Software SIS, que comercializa solucións de información social. O equipo comezou coa xestión de emerxencias e eventos e quere ampliar o concepto ao turismo e á mercadotecnia.

le este entrevista de Paul Lukowicz, coordinador de SOCIAL e asesor científico en Software SIS.

3) Personaxes virtuais con emocións faciais humanas. ¿Quere escapar no papel do seu personaxe 3D favorito e controlar as súas expresións faciais coas súas? Faino con Cambio de rostro @faceshift. Esta spin-off desenvolveu a primeira tecnoloxía de rastrexo facial que permite aos usuarios animar avatares virtuais movendo a súa propia cara diante dunha cámara. O software úsase para a produción de películas e televisión, anuncios publicitarios e videoxogos. O equipo, que conta cunha forte formación académica e internacional, cre que a tecnoloxía debería permitir a creatividade, que debería ser á vez sinxela e potente e que debería ser accesible para todos.

A tecnoloxía Faceshift baséase nos resultados do TANGO proxecto, que recibiu 2.8 millóns de euros de financiamento comunitario. Mentres que as técnicas de síntese de movemento céntranse principalmente en factores físicos, TANGO explorou o universo das interaccións emocionais non verbais. As interaccións emocionais estudáronse cuantitativamente en detalle e transferíronse en sistemas técnicos que simulan un comportamento emocional interactivo realista. Os resultados experimentais obtidos e a análise matemática levaron a unha nova xeración de dispositivos técnicos que estableceron comunicación emocional entre humanos e máquinas.

Mire o seu vídeo

Descubre outros Proxectos FET do FP7

Interesado en aplicar? portal participante

Comparte este artigo:

EU Reporter publica artigos de diversas fontes externas que expresan unha ampla gama de puntos de vista. As posicións adoptadas nestes artigos non son necesariamente as de EU Reporter.

Trending