Póñase-se connosco

Xogos e apostas

Novo enfoque no sector dos xogos de azar, na UE e noutros lugares

COMPARTIR:

publicado

on

Cando se coñeceu en xaneiro a noticia de que o goberno de Kazajstán planea aprobar unha nova lei de xogos de azar que creará un regulador privado de terceiros chamado "Centro de contas de apostas" (BAC), comezou un acalorado debate entre os propietarios de apostas e casinos.

O debate actual é especialmente oportuno xa que tamén chega nun momento en que se están a realizar esforzos na Unión Europea e nos seus Estados membros para introducir directrices máis sólidas contra o branqueo de capitais para o sector europeo de xogos de azar en liña. 

Un dos obxectivos da Asociación Europea de Xogos e Apostas (EGBA), o organismo de toda a UE que representa ás principais empresas europeas de xogos e apostas en liña, é axudar a fomentar estándares máis elevados do sector.

A EGBA espera elevar os estándares en áreas como a loita contra o branqueo de capitais, os xogos de azar máis seguros e a colaboración.

As iniciativas notables dos últimos 12 meses inclúen a introdución de directrices sólidas contra o branqueo de capitais para o sector europeo de xogos de azar en liña, o traballo para a estandarización dos marcadores de dano a nivel europeo e iniciativas para fomentar a colaboración dentro do sector en temas cruciais como a seguridade cibernética.

Pero a reforma está firmemente na axenda non só na Unión Europea senón noutras áreas, incluído Casaquistán.

propaganda

Tamén busca promulgar cambios radicais no sector, aínda que isto resulta algo máis controvertido porque algúns sospeitan que, polo menos, aqueles con amplos vínculos políticos na rexión puideron usar a súa influencia para conseguir "detrás de escena". asesoramento ou apoio directo para introducir o BAC.

En 2020 propúxose orixinalmente unha versión da lei kazaka co obxectivo de facer máis transparente o fluxo de fondos e recadar máis impostos. O BAC propúxose como unha colaboración entre unha empresa privada de baixo perfil e o Ministerio de Cultura e Deportes, actual regulador do mercado do xogo. Máis tarde, en novembro de 2020, unha empresa de procesamento de pagos kazakh entrou na mestura.

O ritmo dos desenvolvementos despois da introdución da lei foi rápido, pero non houbo nin un período de aviso para que a comunidade empresarial de xogos de azar, polo menos, obtivese a súa opinión sobre se sería beneficioso para eles. O anteproxecto de lei foi abandonado a última hora a mediados de 2021.

Como se desenvolveu todo isto é bastante kafkiano e suscita a pregunta: os líderes empresariais deberían considerar o uso de contactos informais para, por exemplo, lograr cambios na lexislación favorables ao sector en lugar de facelo da forma estándar?

No fondo do asunto está un dilema milenario: onde trazar a liña entre o lobby "normal" en nome dunha empresa individual ou de todo un sector e pedir directamente favores ofrecendo favores a cambio.

Se a historia serve de adianto, os pesos pesados ​​da industria en Casaquistán tenden a operar tranquilamente nos corredores do poder. Isto, argumentan algúns, lembra ao “antigo Casaquistán, aquel no que algúns xeran importantes beneficios e dominan sectores lucrativos da economía do país. 

Pero, argumentase, a "Lei sobre o negocio do xogo" que debe entrar en vigor o 8 de xuño de 2024 vai moito máis aló. O goberno defende durante moito tempo que as taxas xerais de "xogo problemático" son altas entre a xeración máis nova de Casaquistán, pero suxírese que as medidas presentadas no recente proxecto de lei do goberno sobre a reforma do xogo probablemente afecten só a unha pequena proporción dos xogadores. Se hai un lobby poderoso que traballa para afectar os plans do goberno, non é a industria que o lidera.  

Os críticos din que o novo panorama normativo podería provocar que a industria dos xogos de azar estea controlada de forma agresiva e que as empresas lexítimas do sector fosen expulsadas ou obrigadas a cesar as súas operacións.   

Sexa cal sexa a verdade, os opositores á reforma din que a creación do BAC non axuda a resolver a raíz do problema e que o xurdimento do BAC e o seu pretendido papel é emblemático dunha relación máis ampla e crecente entre a política do Kazajo e a industria do xogo.

Comparte este artigo:

EU Reporter publica artigos de diversas fontes externas que expresan unha ampla gama de puntos de vista. As posicións adoptadas nestes artigos non son necesariamente as de EU Reporter.

Trending